Ausgewähltes Portfolio für Sammlerstücke, Spielzeugdesign und digitale Portraitarbeiten.
Freiberufliche 3D Character Artistin für Film, Sammlerstücke, Spielzeugdesign und digitale Portraitarbeiten. ZBrush Top Row. CG Society Award. Produktions-Credits mit Framestore London und Schleich GmbH.
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Frankenstein's Monster
Hochdetailliertes Charakterskulpting für Film und VFX — anatomisch fundierte Gesichtsstruktur, kontrollierte Hautoberfläche und Präsentationsqualität für nahe Betrachtung. Entwickelt parallel zur Produktionsarbeit bei Framestore London.
Portrait with Waves
Ausgezeichnete digitale Portraitskulptur — ähnlichkeitssensible Anatomie, verfeinerte Oberflächenarbeit und eine ruhige editoriale Stimmung für persönliche Aufträge, editoriale Projekte und hochwertige Portraitstudien.
Bayala Schleich
Stilisiertes Spielzeugdesign für die Massenproduktion — mehrjährige Entwicklung an der Bayala-Fantasieserie von Schleich GmbH, von Elfenfiguren über Meerjungfrauen bis zu Creature-Companions, vom ersten Sculpt bis zur produktionsreifen Lieferung.
Von Studios und Herstellern beauftragt. Von der Community ausgezeichnet.
Sechs Bereiche der 3D-Charakterarbeit
Figurenskulptur für limitierte Auflagen, hochdetaillierte Resinproduktion und den Sammlermarkt.
Ansehen MiniaturenMaßstabsgetreue Figuren für Tabletop, Modellkits und Nischensammlerkategorien.
Ansehen Digitale PortraitsÄhnlichkeitsgenaue Charakterskulptur für persönliche Aufträge, Editorial und ausgezeichnete Arbeiten.
Ansehen Film & VFXCharakter- und Creature-Arbeit für Produktionspipelines, VFX-Studios und Animation.
Ansehen Game CharactersStilisierte und fotoreale Charaktere für Echtzeit- und cinematische Game-Pipelines.
Ansehen WerbungKampagnentaugliche 3D-Charaktere für Brand Storytelling, Produktdesign und kommerzielle Produktion.
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