Sechs Disziplinen. Eine Künstlerin.
Sammlerstücke und Spielzeugdesign, Miniaturen, digitale Portraits, filmnahe Charakterarbeit, Spielfiguren und Werbung. Jede Service-Seite ist klar aufgebaut: Worum es geht, welche Arbeiten das belegen, und wie der nächste Schritt aussieht. Mit der Disziplin anfangen, die zum Briefing passt.
Skulptur für Sammlerstücke, limitierte Serien, Designer-Toys und Markenfiguren — vom ersten Entwurf bis zur produktionstauglichen Lieferung.
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Maßstabsgetreue Figuren für Tabletop-Gaming, Modellkits und Resin-Sammlerstücke — Lesbarkeit und 3D-Druck-Präzision so wichtig wie Oberflächendetail.
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Fotorealistische 3D-Portraitaufträge — ähnlichkeitssensible Skulptur für persönliche Projekte, editoriale Arbeiten und ausgezeichnete Präsentationsstücke.
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Charakter- und Creature-Skulptur für Studio-Pipelines — realismusgetriebene Entwicklung für Produktions-Reviews und Team-Übergaben.
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Stilisierte und fotoreale Charaktermodellierung für Echtzeit- und cinematische Game-Pipelines, von Hero-Sculpts bis zu produktionsfertigen Assets.
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Kommerzielle 3D-Charakterarbeit für Markenkampagnen, Produkteinführungen und Agentur-Storytelling — gebaut für klare Lesbarkeit im Kampagnenkontext.
Service ansehen →Die richtige Disziplin finden
Mit dem Bereich anfangen, der dem tatsächlichen Lieferformat entspricht — physisches Produkt, Maßstabsfigur, Portraitauftrag, Studio-Pipeline, Spielasset oder Kampagnenfigur. Wenn das Briefing mehrere Bereiche berührt, ist das Kontaktformular der direktere Einstieg.
Was die Arbeit abdeckt
Anna arbeitet an Charakterskulptur für den Spielzeug- und Sammlermarkt, Portraitaufträge, Film- und VFX-Produktionen, Game-Pipelines und Markenkampagnen.
- Sammlerstücke, Spielzeugdesign und Designer-Toys
- Miniaturenskulptur für Tabletop und Modellkits
- digitale Portraits und Ähnlichkeitsarbeit
- Film, VFX, Spielfiguren und kommerzielle Kampagnen