Projektarchiv
Das vollständige Arbeitsarchiv hinter der Startseite: Sammlerstücke, Spielzeugdesign, Portraitskulptur, stilisierte Charaktere und Echtzeit-Spielfiguren. Jede Karte öffnet eine vollständige Bildergalerie.
Sammlerstücke & Miniaturen
Skulptur für Sammlerstücke und Miniatur-Skulptur für Harzkits, limitierte Editionen und 3D-druckfertige Produktion — von der Idee bis zum fertigen Mesh. Dieser Bereich zeigt Modellkits mit Industria Mechanika, Character-Fanart-Sammlerstücke und Maßstabsminiaturen für Hangar 18.
Stranski
Sammler-Modellkit-Serie, gemeinsam mit Lorenzo Etherington und Industria Mechanika entwickelt. Resin-Produktionsskulptur über mehrere Charaktere hinweg für den Nischen-Sammlermarkt.
Batgirl
Batgirl-Fanart-Sammlerfigur — DC-inspirierter ZBrush-Sculpt für Sammlerpräsentation und Miniaturproduktion. CG Society Award 2020.
Vicky Victorian Angels
Elegante viktorianische Engelfigur, entwickelt als Premium-Sammelstück — zeigt die figurine Seite der Skulpturpraxis.
Specialty Girl
Maßstabsminiatur für Hangar 18 Miniatures — produktionsbewusste Detailarbeit für Resin-Guss, Formverfeinerung in Modo und ZBrush.
Spielzeugdesign — Bayala-Serie
Mehrjähriges Spielzeugdesign-3D-Sculpting für die Bayala-Fantasieserie von Schleich GmbH — stilisierte Produktionsskulpturen für Elfenfiguren, Meerjungfrauen und Pegasus-Begleiter im kommerziellen Maßstab. Ein deutliches Beispiel für langfristige Arbeit an Sammlerstücken für einen führenden Spielzeughersteller.
Femaya
Bayala-Elfenfigur Femaya — stilisiertes Sculpting für die Schleich-Spielzeuglinie mit Clay-Render, Abschlusspräsentation und Mehrwinkelansichten.
Gabriella Mermaid
Bayala-Meerjungfrau Gabriella — vollständiger Produktionssculpt mit Pferdebegleiter, in Octane aus mehreren Ansichten einschließlich Vorder- und Rückseite präsentiert.
Feya on Pegasus
Bayala Feya auf Schmetterlings-Pegasus — Charakter- und Creature-Produktionsdesign für die Schleich-Spielzeuglinie, in Octane gerendert.
Venuja
Bayala-Elfenfigur Venuja — Produktionssculpt mit Clay- und Abschlusspräsentationsrendern, der Charakter in verschiedenen Lichtstimmungen.
Pegasus
Bayala-Pegasus und Fohlen — produktionsreifer ZBrush-Sculpt für das Schleich-Fantasysortiment, mit vollständigen orthografischen Ansichten und Detailaufnahmen.
Portrait & Ähnlichkeit
Digitale 3D-Portraitskulptur von Prominenten-Ähnlichkeitsstudien und fotorealistischen 3D-Modellen bis zu kommerziellen Identitäts-Suiten. Von fotobasierter Ähnlichkeitsarbeit — Audrey Hepburn, Toyfight-Portraitserie — bis zu ausgezeichneten abstrakten Portraitexperimenten.
Audrey Hepburn
ZBrush-Ähnlichkeitsskulptur von Audrey Hepburn — Portraitstudie mit Fokus auf Gesichtsanatomie, Ähnlichkeitsgenauigkeit und hochwertiger Präsentationsrenderung.
Clair
ZBrush-Ähnlichkeitsskulptur von Clair — kombiniert disziplinierte Drehtisch-Studienansichten mit stilisierten Schmetterlingskronen-Präsentationsrendern.
Escheresque
Abstrakte Portraitstudie über Escher-inspirierte Oberflächenfragmentierung — ein skulpturales Experiment, das Portraitform mit surrealistischer Bildsprache verbindet.
Toyfight Portrait Series
Kommerzielle Portraitserie für Toyfight — Ähnlichkeitsskulpturen der Teammitglieder in ZBrush für Markenidentität und interne kreative Nutzung.
Radcat Studio Portraits
Portraitskulpturserie für Radcat Design Studio — mehrpersonige Identitätssuite mit Front-, Seiten- und 45°-Winkelansichten je Person.
Stilisierte Charaktere
Stilisierte Charakterdesign-Arbeiten von animationsnahen Figuren über Creature-Skulpturen bis zu persönlichen Projekten — die volle Bandbreite jenseits von Produktionsaufträgen. Darunter der Hipster-Charakter als eines der meistindexierten Stücke der ursprünglichen Website.
Hipster
Stilisierter animationsreifer Charakter. Vollständiger ZBrush-Sculpt in Front- und Seitenansicht, mit und ohne Brille.
Chandelier Girl
Auf ZBrush Central vorgestelltes Character-Design — stilisierter weiblicher Charakter mit starker Silhouette, in Farb- und Schwarzweiß-Präsentationsrendern.
Chupacabra
Creature-Design-Studie zum mythologischen Chupacabra — stilisierte Anatomie- und Oberflächendetailarbeit aus dem ursprünglichen character-modelling.com-Archiv.
Jumping Cow
Anatomie- und Stilisierungsstudie — ein leichtfüßiger Charakter, der Proportionsverzerrung und klares Silhouettendesign auslot.
Girl in Glass
ZBrush-Charakterskulptur mit Glasmaterialstudien und Formerkundung, dokumentiert durch WIP-Screenshots und Abschlussrendern.
Goth Girl
Stilisierte Charakterillustrationstudie — dunkler, editorialer Ton mit ZBrush-Oberflächendetail und atmosphärischer Renderbehandlung.
Yeti
Yeti-Creature-Sculpt — Heldenportrait und dreiseitiger orthografischer Plan, der Designabsicht und Oberflächenanatomie des stilisierten Charakters zeigt.
Game & Echtzeit Modelle
Spielfiguren-Modellierung für Echtzeit- und interaktive Kontexte — ein ZBrush-Fechter für WebGL-Browser-Rendering mit vollständigem texturiertem Produktionsmesh und die vollständige Toyfight-Website-Charaktersuite mit mehreren Charakteren, Props und Ausdrücken in Blender und ZBrush.
ZBrush Fencer
Echtzeit-Fechter-Charakter für WebGL-Browser-Rendering — vollständiges texturiertes Produktionsmesh aus Stoff, Rüstung, Helm und Waffendetaillierung.
Toyfight Website Characters
Vollständige Charaktersuite für die interaktive Toyfight-Website — mehrere Charaktere, Props, Gesichtsausdrücke und Posen in Blender und ZBrush erstellt.