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Spielfiguren

Jumping Cow — stilisierte Anatomie-Studie.

Eine stilisierte Anatomie-Studie, die ich 2014 in ZBrush gesculptet habe — die Jumping Cow schiebt proportionale Überzeichnung durch ein bewusst spielerisches Motiv. Ich habe dieselbe Skulptur in KeyShot und Octane über Front-, Seiten- und Dreiviertelansichten gerendert.

Jumping Cow stylized anatomy study in KeyShot by Anna Schmelzer
Projekt-Highlights
  • ZBrush-Anatomie-Studie
  • KeyShot und Octane
  • 2014
01

Alles Überzeichnung, eine Richtung

Jede Proportionsentscheidung geht in dieselbe Richtung — leicht, schwebend, intentional. Die Stilisierung wirkt bewusst, weil die Referenzanatomie darunter noch ihre Arbeit leistet.

02

KeyShot versus Octane

Dieselbe Skulptur, zwei Render-Engines, unterschiedliche Material- und Beleuchtungsentscheidungen. Der Vergleich zeigt, wie die Engine-Wahl die Lesbarkeit eines stilisierten Charakters beeinflusst — und welche Oberflächenqualitäten jede betont.

03

Tieranatomie als Designübung

Vierbeinigkeit, Kopf-zu-Körper-Verhältnis, die natürliche Überzeichnung einer springenden Pose — Tier-Motive bieten andere Stilisierungsmöglichkeiten als menschliches Charakterdesign, und genau das wollte ich erkunden.

Beauftragung

Etwas in dieser Richtung?

Dann schreiben Sie mir. Was es ist, für wen und bis wann — mehr brauche ich für den Anfang nicht.