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Spielfiguren

Stilisierte und fotoreale Charaktermodellierung für Echtzeit- und cinematische Games.

Charaktermodellierung für Echtzeit- und cinematische Game-Pipelines — von Hero-Character-Sculpts und Creature-Designs bis zu produktionsfertigen Assets für Engine-Delivery. Deckt stilisierte und fotoreale Arbeit ab, je nach Projektanforderung.

Ausgewaehlte Nachweise

Einige wenige Arbeiten, die diesen Service am klarsten belegen.

Stilisierter Hipster-Charakter von Anna Schmelzer

Hipster

ZBrush-Stilisierter Charakter mit übertriebenen Proportionen und starker persönlichkeitsgetriebener Formensprache — in Front- und Seitenansichten mit und ohne Brille präsentiert.

Hipster öffnen
ZBrush-Fencer-Echtzeit-Spielcharakter von Anna Schmelzer

ZBrush Fencer

Echtzeit-Fechter-Charakter in ZBrush für WebGL-Browser-Rendering gebaut — vollständiges texturiertes Produktionsmesh aus Stoff, Rüstung, Helm und Degen, mit einzelnen Textur-Breakdowns pro Materialzone.

Fencer öffnen
Stilisierte Jumping-Cow-Studie von Anna Schmelzer

Jumping Cow

Eine einprägsame stilisierte Anatomie-Studie mit klarer Silhouette und überzeichneten Character-Design-Entscheidungen.

Jumping Cow öffnen

Passend für

Echtzeit-Charaktere, cinematische Game-Heroes, stilisierte oder fotoreale Spielfiguren und alle Projekte, bei denen Skulpturqualität und Formensprache sowohl im vollständigen Render als auch in Engine-LODs tragen müssen.

Stilisiert und fotorealistisch

Die Arbeit deckt beide Enden des Game-Charakter-Spektrums ab — von stilisierten Figuren mit starker Silhouette und übertriebener Form bis zu fotorealen Sculpts für Close-Camera- oder Cutscene-Einsatz.

Relevante Arbeitsbeispiele

Die relevanteste Game- und Stilisierungsarbeit ist im Archiv: der ZBrush Fencer (WebGL Echtzeit), der Hipster-Charakter, Chandelier Girl und die vollständige Toyfight-Website-Charaktersuite. Die Startseite zeigt Film- und Sammler-Highlights.

ZBrush-Fechter als WebGL-Spielfigur in Nahansicht von Anna Schmelzer
Nächster Schritt

Bester nächster Schritt

Wenn dieser Service passt, reicht ein kurzer Projektumriss mit Einsatzbereich, Stilrichtung und Deadline.